半年LOL之旅,是从补刀总漏兵的“废柴”到能跟着队友混线支援的“峡谷混子”的快乐进化史,刚玩半年的玩家,水平通常在青铜到黄金区间,不必纠结段位高低——多数人玩游戏本就是图个乐,这段时间里,从不懂兵线节奏到会看小地图支援,从乱打团到能跟着队友找机会,每一点小进步都藏着乐趣。“混”不是贬义,而是新手逐渐适应游戏的过程,享受和朋友开黑的时光,比段位更重要。
半年前,我还是个连“补刀”是什么都不知道的LOL小白,那天被朋友硬拉进游戏,看着满屏幕的英雄头像,我随手选了个盖伦——毕竟他的图标看起来最“壮实”,应该不容易死,结果呢?出门买了多兰盾,站在兵线前像个木桩子,对面VN的箭像下雨一样扎过来,我Q技能挥出去总是空,E技能转起来也打不到人,补刀更是漏得比补的还多,队友打字:“盖伦你会不会玩?”我脸发烫,手指都在抖,最后15分钟就被对面推平了基地。
那之后我没放弃,反而有点不服气,开始偷偷看教学视频,学补刀的节奏——原来补刀要等小兵血量见底再A,还要注意对面英雄的位置;原来小地图不是摆设,要时不时瞟一眼防止被抓;原来辅助不是“混子”,要学会插眼、保护ADC、开团,我开始练辅助英雄,风女、娜美、软辅硬辅都试了个遍,慢慢找到感觉:风女的Q能打断对面技能,W能加速队友,R能救残血;娜美的E能给队友套盾,大招能开团也能逃跑。
最开心的还是和朋友开黑,我们五个菜鸡凑一起,经常做出匪夷所思的操作:比如我玩辅助,ADC被对面抓了,我情急之下闪现过去挡技能,结果两个人一起死;比如朋友玩打野,蹲草丛蹲了三分钟,结果被对面眼看到,反被抓死;但也有高光时刻——有一次我们逆风,我玩风女,在龙坑用R吹飞对面三个,ADC趁机输出拿了五杀,我们直接一波推平基地,语音里大家喊得嗓子都哑了。
现在半年过去,我还是不算厉害,偶尔还是会坑队友,但已经不再害怕,LOL对我来说,不只是游戏,更是和朋友一起吐槽、一起大笑的时光,从一开始的手忙脚乱到现在能勉强跟上节奏,从被骂到偶尔被队友夸“辅助打得不错”,这种小进步的快乐,比赢游戏更让人满足。
或许我永远成不了大神,但这半年的峡谷时光,已经足够温暖我的日常,毕竟,游戏的意义从来不是输赢,而是那些一起“犯傻”的瞬间啊。
(完)
