CSGO连跪的第N小时,我彻底陷入自闭,屏幕上反复跳动的失败画面,像细密的针戳着神经,让我之一次清晰触碰到游戏的“痛感”——不是偶尔失误的遗憾,而是持续努力却无法突破僵局的无力,以及对自身能力的深层怀疑,曾经的自信在一次次失利中被磨平,每一次瞄准都带着犹豫,每一步走位都充满不安,连按下开火键都变得迟疑,这种痛感像藤蔓缠绕,让我在游戏里寸步难行,只剩满满的自我否定。
昨天晚上七点,我带着“今天必上黄金”的雄心打开CSGO,鼠标垫擦得发亮,耳机音量调到能听清对面呼吸的程度,三个小时后,我盯着屏幕上的“DEFEAT”,手指悬在卸载按钮上——不是不想点,是连点的力气都被刚才那把“1v5被瞬秒”的绝望抽干了。
从“自信狠人”到“人形靶子”的滑坡
之一把dust2,我选CT守B点,提前架好A大转B的拐角,耳机里传来队友“小心rush”的提醒,我深吸一口气,准星稳稳锁在拱门,结果对面一颗瞬爆闪扔过来,我眼前一白,紧接着就是三声“headshot”——我连人都没看见就躺了,队友发了个“?”,我打字解释“闪太准了”,但心里已经开始慌。
第二把换T,我拿AK冲中路,刚过中门就被对面AWP一枪穿头,第三把守A点,被对面烟里摸出来的人刀了,第四把……第五把……到第十把的时候,我已经不敢开语音,连走路都开始手抖——明明平时能压稳的M4,现在一泼水就飘到天上去;明明能听出来的脚步,现在混着自己的心跳,什么都分辨不清。
队友从“加油”变成“别送了”,再到沉默,我看着自己0-12的战绩,感觉屏幕里的角色都在嘲笑我:“你怎么这么菜?”
自闭不是放弃,是“太在乎”的副作用
关了游戏,我瘫在椅子上,连水都不想喝,朋友发消息问“还玩吗?”,我回了个“不想玩了”,然后把手机扔到一边,这种“自闭”不是生气,是一种无力感——明明花了那么多时间练枪、看demo,怎么一到实战就拉胯?明明队友都在努力,怎么我就是拖后腿的那个?
后来我才发现,打CSGO自闭的人,大多是对自己有期待的人,你不会因为玩消消乐输了自闭,但会因为CSGO里的失误耿耿于怀——因为你想赢,想证明自己能行,想和队友一起捧起虚拟的奖杯,那些自闭的瞬间,其实是“热爱”的痛感:你越在乎,越容易被挫败感击中。
自闭过后,还是会点开“开始匹配”
凌晨一点,我忍不住又打开了CSGO,这次没选排位,而是开了一把休闲,队友都是萌新,有人拿着P90乱扫,有人蹲在角落不敢动,我突然放松下来,不再纠结战绩,只是帮队友挡子弹,教他们怎么扔闪光,最后我们赢了,队友发了一串“666”,我笑了——原来游戏的快乐,不止是赢。
现在想想,打CSGO的自闭,就像青春期的小情绪:来得快,去得也快,但每次经历过后,你都会更懂自己——懂自己对胜利的渴望,懂自己对团队的在意,懂自己即使被虐千百遍,还是会回来的热爱。
毕竟,下次打开游戏时,谁又能保证自己不会成为那个1v5的英雄呢?
(完)
