自从《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)在2020年发售以来,这款游戏的口碑经历了过山车般的起伏,首发时的优化灾难、BUG频发导致Steam平台评分一度跌至“多半差评”,甚至引发退款潮,随着CDPR持续推出补丁和免费DLC,尤其是2023年推出的《往日之影》资料片和2.0版本大更新,游戏的Steam评分逐渐回暖,近期甚至攀升至“多半好评”,这一转变背后,究竟是开发者的诚意修复打动了玩家,还是粉丝的情怀滤镜在发挥作用?
从“灾难”到“重生”:评分的转折点
《赛博朋克2077》在Steam的早期评价中,差评主要集中在糟糕的主机性能、频繁崩溃和未兑现的宣传承诺上,但CDPR并未放弃,通过长达两年的更新,逐步优化了游戏的核心体验:

- 技术修复:1.5版本大幅提升了稳定性,2.0版本彻底重做了技能树和警察系统; 扩充**:资料片《往日之影》凭借出色的剧情和演出赢得媒体与玩家一致好评;
- 玩家认可:Steam近期好评率超过80%,许多玩家在评测中提及“现在的2077才是它应有的样子”。
争议犹存:评分回升的“另一面”
尽管评分回升,仍有部分玩家认为游戏的核心问题——如空洞的开放世界、贫乏的互动性——并未根本解决,新玩家可能因“打折入坑”而给出宽容评价,而老玩家的差评则被时间冲淡,也有观点指出,CDPR的“补救式更新”本应是发售时的基础内容,如今的“好评”更像是对比下的相对认可。
行业启示:修复口碑能否成为常态?
《赛博朋克2077》的评分逆袭为行业提供了一个案例:即使首发翻车,持续投入仍可能挽回玩家信任,但这一模式是否值得推广?玩家是否应该容忍“先发售再修补”的策略?这些问题仍是游戏界的争议焦点。
《赛博朋克2077》的Steam评分回暖,既是CDPR长期努力的成果,也反映了玩家对“赎罪式更新”的复杂态度,或许,它的最终评价将取决于未来能否维持这种诚意,而非仅靠一时的情怀加分。