主要围绕COD16载具展开,提到其带来令人恶心的游戏体验,同时关注到玩家对COD16载具解锁方式的疑问,玩家在游戏中遭遇了与载具相关的不良体验,进而将目光聚焦于如何解锁载具这一问题上,试图探寻通过何种途径能够在游戏里顺利解锁并使用载具,以期望改善游戏体验,或者更好地投入到与载具相关的游戏玩法当中,解决因载具解锁不明所带来的困惑,进一步了解游戏中载具系统的完整机制。
在《使命召唤16:现代战争》这款备受瞩目的游戏中,载具的设计与表现却给不少玩家带来了颇为糟糕的体验,甚至可以说是令人“恶心”。
游戏里的载具操控感往往十分僵硬,就拿那辆常见的越野车来说,转向时仿佛车身有千斤重,响应迟缓得让人着急,在激烈的战斗场景中,想要迅速灵活地调整载具方向去躲避敌人的攻击或者寻找更好的射击位置,简直难如登天,这种不流畅的操控感极大地影响了玩家在游戏中利用载具进行战术推进或者快速转移的体验,使得原本紧张***的战斗节奏因为载具的拖累而变得拖沓。
载具的碰撞判定也存在严重问题,有时候明明感觉自己离障碍物还有一段距离,结果载具却突然撞上了,导致行驶路线受阻甚至直接翻车,而且在与其他载具或者敌人的碰撞交互上,也显得非常不合理,常常会出现一些莫名其妙的碰撞情况,使得玩家在驾驶载具时提心吊胆,生怕一个不小心就因为奇怪的碰撞而陷入困境。
载具的耐久性设定也让人诟病,看似坚固的车身,在敌人的火力下却显得不堪一击,可能只是遭受了几轮普通的射击,载具就开始冒烟起火,很快就无法继续使用了,这使得玩家在驾驶载具时需要小心翼翼,不敢过于大胆地冲锋陷阵,大大削弱了载具在游戏中应有的机动性和进攻性优势。
更让人“恶心”的是,载具在游戏中的分布并不均匀,有些地图区域几乎很难找到载具,而有些地方却扎堆出现,这就导致玩家在游戏前期可能需要花费大量时间去寻找载具,而一旦找到了又可能因为后续地图缺乏载具补充而陷入困境,这种不合理的载具分布,打乱了玩家原本的游戏节奏和战术规划。
COD16中的载具在操控、碰撞判定、耐久性以及分布等方面存在诸多问题,给玩家带来了极差的游戏体验,着实令人“恶心”,希望游戏开发者能够重视并加以改进,让载具在游戏中发挥出更合理、更有趣的作用。
